sábado, 26 de septiembre de 2009

CHIPSET Y FUENTES DE PODER

CHIPSET
Se denomina Chipset a un conjunto de circuitos integrados que van montados sobre la tarjeta madre. Ese conjunto es el eje del sistema, interconectando otros componentes, como el procesador, las memoria RAM, ROM, las tarjetas de expansión y de vídeo.
No incluye todos los integrados instalados sobre una misma tarjeta madre, por lo general son los dos o tres integrados mas grandes. Los demás realizan funciones especificas como red, sonido, PLL, alimentación eléctrica y control de las temperaturas. El chipset determina muchas de las características de una tarjeta madre y por lo general, la referencia de la misma, esta relacionada con la del Chipset.
A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing.
Este término se generaliza en la siguiente generación de ordenadores domésticos : el Commodore Amiga y el Atari ST son los equipos más potentes de los años 90, y ambos tienen multitud de chips auxiliares que se encargan del manejo de la memoria, el sonido, los gráficos o el control de unidades de almacenamiento masivo dejando a la CPU libre para otras tareas.
Funcionamiento

Es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectandolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexión directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la información que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de vídeo y muchas veces de la memoria RAM.
En caso de las PC

Es un esquema de arquitectura abierta que establece modularidad: el Chipset debe tener interfaces estándar para los demás dispositivos. Esto permite escoger entre varios dispositivos estándar , por ejemplo en el caso de los buses de expansión, algunas tarjetas madre pueden tener bus PCI-Express y soportar diversos tipos de tarjetas con de distintos anchos de bus (1x, 8x, 16x). En el caso de equipos portatiles o de marca, el chipset puede ser diseñado a la medida y aunque no soporte gran variedad de tecnologias, presentara alguna interfaz de dispositivo. La terminología de los integrados ha cambiado desde que se creo el concepto del chipset a principio de los años 90, pero todavia existe equivalencia haciendo algunas aclaraciones:
El NorthBridg, puente norte, MCH (memory controller hub), GMCH (Graphic MCH), se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto gráfico AGP o el PCI-Express de gráficos, y las comunicaciones con el puente sur. Al principio tenía también el control de PCI, pero esa funcionalidad ha pasado al puente sur.
El SouthBridge o puente sur controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN, PCI-Express 1x y una laga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrado en la placa madre. Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los periféricos.
Se suele comparar al Chipset con la médula espinal: una persona puede tener un buen cerebro, pero si la médula falla, todo lo de abajo no sirve para nada.
En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, ATI Technologies (comprada en 2006 por AMD), Intel, NVIDIA, Silicon Integrated Systems y VIA Technologies.

FUENTES DE PODER

Es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda soportar.

Transformacion de corriente

Este paso es en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica.
Esta parte del proceso de transformación, como bien indica su nombre, se realiza con un transformador en bobina.
La salida de este proceso generará de 5 a 12 voltios.
Rectificacion

La corriente que nos ofrece la compañía eléctrica es alterna, esto quiere decir, que sufre variaciones en su línea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones de voltajes, por tanto, la tensión es variable, no siempre es la misma.
Lógicamente, no nos podría servir para alimentar a los componentes de un PC, ya que imaginemos que se le estamos dando 12 voltios con corriente alterna a un disco duro, lógicamente no funcionará ya que al ser variable, no estaríamos ofreciéndole los 12 voltios constantes.
Condenzador electrico o filtro


A la hora de diseñar una fuente de alimentación, hay que tener en cuenta algunos factores, uno de ellos es la corriente que se le va pedir, ya que éste es, el factor más importante después de la tensión. Para determinar el valor del condensador electrolítico que se ha de aplicar a la salida del puente rectificador en doble onda, para alisar la corriente continua; la regla empírica que se suele aplicar, suele estar sobre los 2.000 por Amperio de salida y la tensión del doble del valor superior estándar al requerido, o sea, según esto, para una fuente de 1'5 A a 15 V, el condensador electrolítico debe ser al menos de 3.000 /35V.
Tipos de fuentes de poder
Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser:
AT: Avanzada Tecnología ó Automática Transmisión
ATX: Tecnología Avanzada Extendido

AT

La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periféricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.La conexión a la placa madre es a través de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.

ATX

La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.

La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 220V, como hace el de la fuente AT, envía una señal a la fuente principal, indicándole que se encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y siempre conectada la alimentación de 220V, permitiendo poder realizar conexiones/desconexiones por software.
La conexión a la placa madre es a través de un solo conector de 20 pines.En las conexiones de fuentes AT, existía un problema: tenían dos conectores para enchufar en la placa madre, dando lugar a confusiones y cortocircuitos, ello se soluciona dejando en el centro los cables negros que tienen los conectores.

Sin embargo, en las fuentes ATX al existir un solo conector a enchufar en la placa madre, se evitaba ese problema, ya que existe una sola forma de conectarlo.

Coneccion de dispocitivos

En Fuentes AT, se daba el problema de que existían dos conectores a conectar a placa base, con lo cual podía dar lugar a confusiones y a cortocircuitos, la solución a ello es basarse en un truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables negros que los dos conectores tienen, así no hay forma posible de equivocarse.

En cambio, en las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base, todo de una pieza, y solo hay una manera de encajarlo, así que por eso no hay problema.

Existen dos tipos de conectores para alimentar dispositivos:El más grande, sirve para conectar dispositivos como discos duros, lectores de CD-ROM, grabadoras, dispositivos SCSI, etc...


Mientras que el otro, visiblemente más pequeño, sirve para alimentar por ejemplo disqueteras o algunos dispositivos ZIP.

Consejos
Cuidado con tocar el interruptor selector de voltaje que algunas fuentes llevan, este interruptor sirve para indicarle a la fuente si nuestra casa tiene corriente de 220v o 125v si elegimos la que no es tendremos problemas.Es conveniente, revisar de tanto en tanto, el estado del ventilador de la fuente, hay que pensar, que si no tenemos instalado en la parte posterior del equipo un ventilador adicional, es nuestra única salida de aire.Un ventilador de fuente defectuoso puede significar el final de tu equipo, elevando la temperatura del sistema por encima de la habitual y produciendo un fallo general del sistema.
También cabe destacar, en como elegir la fuente, si tenemos pensado de conectar muchos dispositivos, como por ejemplo, dispositivos USB, discos duros, dispositivos internos, etc...En el caso de que la fuente no pueda otorgar la suficiente tensión para alimentar a todos los dispositivos, se podrían dar fallos en algunos de los mismos, pero pensar que si estamos pidiendo más de lo que nos otorga la fuente, podemos acabar con una placa base quemada, una fuente de alimentación quemada, un microprocesador quemado, y un equipo flamante en la basura..

miércoles, 16 de septiembre de 2009

ULTIMAS EXPOSICIONES

TECNOLOGIAS DE LOS DISDOS DUROS

Discoduro

Es el dispositivo encargado de de almacenar la informacion de forma permanente en la computadora, normalmente utiliza un sistema de grabacion magneticadigital. Hay distintos estandares a la hora de comunicar undisco duro con la computadora. los mas utilisados son: IDE,SATA, SCSI.
Tal como sale de fabrica el disco duro puede ser utilizado por un sistema operativo antes tenemos que darle formato para que pueda ser entendido por nuestro sistema.

Disco duro IDE

Es un entorno de desarrollo integrado(Integrated Development Environment). El IDE es un programa compuesto por comjunto de herramientas para programador. Puede decirse en un lenguaje de programacion o bien, Puede utilizarse para varios.

Caracteristicas:

Ofrecen un rendimiento razonable elevado, pero se ven limitado a un numero maximo de 4 dispocitivos. Su conexion se realiza mediante un cable plano de 40 pines.

Ventajas de usar IDE

Menos tiempo y esfuerzo:el propocito entero de IDE es acer comvertirse en mas rapido y mas facil. Sus herramientas y caracteristicas se suponen para ayudarle a organizar recursos a prevenir errores y a proporcionar los atajos. Puede manejar dos discos.

Desventaja de usar IDE

Es un herramienta complicada.

Disco duro SCSI

SCSI, Small Computer Sytem Interface (sistema de Interfas para Pequeñas Computadoras), Es una interfaz estandar para la transferencia de datos entre distintos dispocitivos del bus de computadora.

Caracteristicas:

Es menos utiliozado por ser mas cara
Son mas rapidos ala hora de transmitir datos.
Los conectores SCSI puedenser planos de 50 pines.
Pueden conectarse hasta 7 dispositivos con un subcable.


Tipos de SCSI:

SCSI 1 Es bus de 8 bits con una velocidad de trnsmicion de datos a 5 MB.
Su conector es de 50 pines, la longitud maxima del cable es de 6 metros permite conectar 8 dispocitivos.
SCSI 2 Fast. Es un bus de 8 bits, dobla la velocidad de transmicion de datos a 10 Mb. Su conector es de 50 pines, la longitud maxima es de 3 metros permite conectar 8 dispocitivos.

Disco duro SATA

Serial SATA (Serial Advanced Technologia Attachment) Accesorios de Tecnologia Avanzada en Serie, es un interfas de transferencia de datos entre la placa bace y algun dispositivo de almacenaiemto puede ser el disco duro u otros dispocitivos.
El SATA esta diseñada para mejorar la interfas IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, las placas bases actualmente soportan tanto IDE como SATA.

Caracteristicas:

Velocidades de transferencias de datos mas rapidos .
Mas anchos de banda.
Mas potencial para los aumentos de velocidad en generacion futura.
Longitud maxima de asta 2 metros .
Cables mas compactos que permiten la ventilacion interna de los ordenadores.
Compatibilidad con el software.
COMPONEMTES INTERNOS DE UN DISCO DURO


El disco duro esta compuesto por los sigientes elementos:

PLATOS: Son cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.dentro de undisco duro hay uno o varios platos(entre 2 y 4 normalmente, aunque hay hasta 7 0 8 platos) que son discos de aluminio o cristal consentrico y que girantodos ala vez. Cada plato tiene dos caras y que es necezaria una cabeza de lectura/escritura para cadacara (no es una cabeza por plato , sino por cara).
CARA:Es cada uno de los lados de un plato.
CABEZA:Numero de cabezales.
El cabezal (dispocitivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hcia dentro o hacia fuera segun convenga, todos ala ves. Aunque en el sentido mas estricto estamos seleccionando un plato del disco en particular,puesto que la superficie tiene un cabezal de lectura y es critura debido a el es mas facil interactuar con un cabezal especifico.
PISTA:Una circunferencia dentrode una cara;la pista esta en el borde exterior. Tambien existen pistas extras donde se recogenotras informaciones como: Pista "Siervo":Donde se guardan cambis de flujo segun un esquema determinado, para la sincronmizacin al pulso de datos, necsarios para la correcta comprencion de las informaciones en RLL.
PISTAS DE RECERVAS: Normalmente usando como reservas de sectores defectuosos .
PISTAS DE APARCAMIENTO: Usadas para retirar los cavezales evitando haci choques del cabezal con la superficie con datos ante vibraciones o gopes ala unidad.
CILINDROS: Conjunto de barias pistas;son todas las circunferencias que estan alineadas verticalmente (uan de cada cara).
SECTORES:Cada una de las diviciones de una pista.El tamaño del sector es fijo, siendo el estandar actual 512 bytes.

TAMBOR MAGNETICO



Es un dispocitivo de almacenaje de datos de acceso aleatoreo.Ademas el tambor formo la memoria de trabajo principal de la maquina con datos y programas cargados sobre el tambor.

Fue uno de los primeros soportes de almacenamiento masivo de datos que data de los años 50, con una capacidad máxima de 4 MB.
El tambor magnético es un cilindro metálico que tiene cubierta su superficie con un material magnetizable (óxido de hierro). Sobre la superficie se almacenan los datos. El cilindro rota a velocidad constante de 3000 rpm(de 600 a 6.000 revoluciones por minuto), tanto para la lectura como para la escritura de datos. Los cabezales de lectura/escritura depositan puntos magnetizados sobre el tamor para escribir, o interpretan esos puntos para leer.Tiene un sistema de pistas, compuesto por las generatrices del cilindro (planos que cortan al mismo transversalmente y perpendiculares al eje) que son equidistantes, y de sectores, o planos que van desde el eje hasta la superficie. Generalmente, sobre cada pista son situados los cabezales de lectura/escritura, lo que hace que el tiempo de acceso a los datos sea mínimo. Un tambor puede tener hasta 200 pistas.

Gracias a su velocidad constante recoje datos amayor velocidad que una cinta magnetica pero no son capaces de al macenar mas datos que las cintas.


Caracteristicas del tambor magnetico

El tambor magnetico es un cilindro de metal hueco o solido.
Esta cubierto de oxido de hierro sobre el cual se almasenan los datos y programas.
Fisicamente no se puede ser quitado.
Recogendatos a mayor velocida
No son capases de almacenar mas datos que una cinta o o unidad de disco.



CINTAS MAGNETICAS

Es un tipo de medio o de soporte de almacenamientode informacion que se graba en pistas sobre una banda plastica con un material magnetizado, generalmente oxido de hierro.Las cintas magneticas se fabrican con material plastico sobre le cual se deposita una capa de finas particulas de material material magnetico:se rebobinan en dos carretes.Es un formato tipico los datos son escritos en bloques con huecos entre ellos y cada ueco en una sola operacion con la cinta funcionandodurante la escritura.

Caracteristicas


DENCIDAD:La dencidad en las cinta magnetica es medida en BPI(bits por pulgaada), a mayor dencidad en la cinta mas datos por pulgada se guardan.
BLOCK:La cinta se divide en bloques logicos,asi como el disquete se divide en pistas y sectores .Un archivo puede insumir muchos bloques logicos, pero deve avarcar porlomenos un bloque conpleto. Porlo tanto los bloques mas pequeño consumirian mas espacio que los datos.

GAP: Dos clases de espacios en blanco,llamados gaps(brechas)son establecidos sobre la cinta.
INTERBLOCK GAP: Llamaremos al espacio de cintas desperdicio entre dos registros (el desperdicio en detenerceluego de grabar el primero y arrancar para grabar el segundo) inter record gap (IRG) o inter block gap (IBG).
INTERRECORD GAP:Es un espacio entre varios registos que al sermas anchos separan entresi a distintas grabaciones.



MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO

CD(Disco Compacto):Es un soprte digital optico utilizado para almacenar culaquier tipo de informacion como fotos, videos, documentos y otros datos.
Almacena asta 640 MB,aunque puedeextenderse esa capacidad mucho mas principalmente de policarbonato.

Formatos del CD

CD-ROM:Es solo lectura donde un laser lee su informacion que fue grabada y su informacion no puede ser borrada ni modificada almasena 600MB.
CD-R:Es un formato de CD grabable, se puede grabar en barias secciones sin embargo su infirmacion agregada no puede ser borrada ni sobre escrita en su lugar se debeusar el pacio que hay libre.
CD-RW: Es un disco compacto reciclable y regrabable que almacena cualquier tipo de informacion y puedeser borrada o modificada esta tecnologia cuenta con un lacer de tres focos con diferente temperatura, la superficie cristalina con la que cuenta permite que la luz se refleje bien en la forma reflectante mientras que las zonas con estructuras amorfa absorven la luz por eso se utilizan tres tipos de luz.
Laser de escritura :Calienta pequeñas zona para que el material se torne amorfo.
Laser de borado:Su intencidad es menor que el de escritura con lo que se consige el estado cristalino.
Laser de lectura:Tiene menor intencidad que el de borrado se refleja en las sonas cristali
y el ultimo es de lectura que es frio y el disco tiene un color cristalino.
El almacemamiento de estos disco se da mediante tramas,sus datos se almacenan de forma digital utiliza un sistema vinario para guardar lo datos.
DVD(DIGITAL VERSATILE DISC)
Es un soprte de almacenamiento optico que puede ser usado para guardar los datos como peliculas fotos imagenes, documentos, etc.Su informacion se guarda en un sistema denominado VDF (formato universal de disco)
DVD DE DOBLE CAPA:Tiene dos capas para el grabado de informacion almacena hasta 8.5 gigabits por disco, comparado con los 4.7 GB que permiten los discos de una capa.
DVD-DOBLE CARA :Estos permiten grabar en las dos caras del DVD aumentando asi la capacidad para almacenar datos.

CLACIFICACION DE DVD SEGUN SUS CARAS Y SUS CAPAS

DVD-5:De una cara, con una sola capa y una capacidad de 4.7 GB.
DVD-9:De una sola cara, con una capa y una capacidad de 8.7 GB.
DVD-10:De doble cara, con una sola capa y una capacidad de 9.4 GB.
DVD-18:De doble cara, con doble capa y una capacidad de 17 GB.

FORMATOS DE DVD

DVD-ROM: Es un disco con la capacidad para leer informacion su capacidad es de 4,76 MB puede contener una gran bariedad de informacion como musica, videos u otros documentos.
DVD-R:Se puede grabar o escribir datos con mayor peso devido a la mayor capacidad de almacenamiento.
DVD-RW:Ee puede grabar y borrar informacion muhas veces devido a que es regrabable.
DVD+R:Tiene la capacidad de solo grabar una vez la informacion y no se puede grabar ni borrar informacion.
DVD+RW: Este tipo de DVD es regrabable con una capacidad de 4.7GB, es mas rapido y mas facil de utilzar que el DVD-RW.
DVD+-RW: Estos dvd son rescribibles pueden grabar datos y modificarlos las veces que quieramos al igual que podemos introducir informacion.
estos dvd son codificados en forma de minusculos hoyos y variasiones de la superficie del dico.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA PS/2, MINI DIN,PUERTO SERIAL





PS/2:Este es un tipo de conector que consta de 6 pines los cuales realizan distinta funcion.
Este tipo de conector es encontrado en coneccion para raton(verde) o teclado(violeta), este conector no se puede conectar de manera caliente si nuestro equipo estea ensendido esto quiere decir que el plud amplay no puede empezar a ejecutar porque nuestro equipo no reconoce el dispositivo lo que se procede a hacer es reiniciarlo para que asi lo reconosca por ese pequeño defecto se esta usando hoy endia mas el USB y esta quedando obsoleto.
MINI-DIN:Es similar al PS/2 nadamas son diferentes en el numero de pines tenemos el de 4 pines que es utilizado para el puerto de video.
6 pines es para el raton y teclado.9 pines tiene 3 muecas para su funcion es giar la entrada del conector en el puerto este tipo de conectores tiene en la placa base se encuentra el puerto que cuenta con las perforaciones y es de tipo embra y el conector es de tipo macho por que en el estan los pines este al igual que los ps/2 este conector tambien esta spasando a ser obsoleto y el de hoy endia es el USB.

Puerto serial

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifericos por ejempo es usado en las impresoras, en donde la información es transmitida solo un bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.


Tipos de comunicaciones seriales

Simplex:En este caso el transmisor y el receptor están perfectamente definidos y la comunicación es unidireccional.
Duplex, half duplex o semi-duplex:En este caso ambos extremos del sistema de comunicación cumplen funciones de transmisor y receptor y los datos se desplazan en ambos sentidos pero nunca al mismo tiempo.
Full Duplex:El sistema es similar al duplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos al mismo tiempo. Para ello ambos transmisores poseen diferentes frecuencias de transmisión o dos caminos de comunicación separados, mientras que la comunicación semi-duplex necesita normalmente uno solo. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las transmisiones semi-duplex.

Tipos de Raton y Teclado

Es un dispositivo apuntador. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

TIPOS DE RATONES:

RATON MECANICO:Su funcionamiento se basa en una bola de silicona(Scrol Boll) que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
RATÒN OPTICO:Su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un censor óptico que capturaba el haz reflejado.
TRACKBALL:
Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.
RATÓN INALÁMBRICO:Este tipo de ratón se encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos.Su funcionamiento depende del tipo que sea, es similar al descrito en los ratones con cable lo unico que cambia es su modo de coneccion inalambrica.
TOUCHPATH:Estos dispositivos se basan en una superficie sensible,se forman por tres finas capas de diferente composición. La mas externa es una película aislante tiene la funcion de protejer las otras capas, una de ellas llena de electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.

TECLADO

Un teclado dispositivo periferico que consiste en un sistema de teclas,en el mismo orden que el de las maquinas de escribis, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
ESTRUCTURA:Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador que tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son ejecutados y realizan la exploración matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y así determinar cuales están pulsadas.
TIPOS DE TECLADO
PC XT: significa "Personal Computer extended Tecnology". Es el primer teclado estándar que salio al mercado en 1981, contaba con 83 teclas, utilizaba el conector PS/1.
PC AT significa "Personal Computer Advanced Tecnology".salio al mercado en 1983, coentaba con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con lets que indica los estados de 3 teclas en especial.
MF-II Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT,se le añaden muchas teclas, se ponen lets y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la europea con 102.

PUERTOS USB,RJ45 Y PARALELO

USB: Es una entrada para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una memoria, entre otros, con un computador.

Caracteristicas de la USB

USB :Bus de Serie Universal.
Todos los tipos de USB tienen el mismo tipo de cable y el mismo tipo de conector .
la computadora identifica atomaticamente un dispositivo agregado.
estos pueden ser conectados en caliente esto quire decir que puede ser conectado mietras la computadora este encendiada .
Su forma mas pequeña que las de los demas, tiene solo cuatro pines.

Tipos de USB

Existendos tipos el A y el B,el tipo A es el normal de la memoria USB y el B es el de los selulares por ejemplo traen 4 pines pero soncuadraditos 2 arriba y 2 abajo son separados por una laminita de plastico.

Velocidades


Si se conecta una memoria que tiene una velocidad de 2.0 en un puertu USB que tiene una velocidad de 1.0 la memoria baja su belocidad y lo mismo susede ala inversa.
Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s) o simplemente más dependiendo la subversion.
Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s).

Tipos de transferencias:

Transferencia de control:Es la que realiza el software para iniciar una peticion o respuesta de comunicacion, normalmente se utiliza para operaciones de control .
Transferncia isocronica:Envia la señal del reloj encapsulado en los datos mediante comunicaciones NZRI.
Transferncia continua:Esal informacion no muy frecuentes que probocan la espera de otras transferncias hasta que son realizadas.
Transferncia de volumen:Son paquetes paquetes de gran tamaño usadas en aplicaciones donde se utiliza todo el ancho de la banda disponible.

PUERTO RJ45
(CABLE DEL INTERNED)

RJ-45 :Es una interfaz fisica comúnmente usada para conectar redes de cableado
estructurado , (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ (Registered Jack ) es parte del Código Federal de Regulaciones de estados unidos. Cuenta con ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de trensado. Se utiliza paredes porejemplo en los civers.

TIPOS DE CONECTORES DE RJ45”

El puerto RJ45 es la embra y el macho es el que se inserta en el puerto.


PUERTOS DE COMUNICACION

Las entradas de Audio normalmente son localizadas en la tarjeta de sonido. Normalmente, la entrada verde es Audio aquí conectas las bocinas, el azul es audio out y el rosado es para el micrófono. Algunos equipos recientes traen puertos de audio adelante cuales pueden ser configurados usando pins en el motherboard.

FUNCIONES DE LA TARJETA DE SONIDO

Grabación:La señal acústica procedente de un micrófono u otras fuentes se introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma convenientemente y se envía al computador para su almacenamiento en un formato específico.
Reproducción:La información de onda digital existente en la máquina se envía a la tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.
Síntesis:El sonido también se puede codificar mediante representaciones simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un sonido audible que también se envía a las salidas.

Conectores de salida de audio o en linea esterio y sus conectores

Línea de salida: Se usa para enviar señales de sonido desde la adaptadora de audio hacia un dispositivo fuera de la computadora como lo seria unas bocinas o los auiriculares.

Con el conector de línea de entrada ,se puede grabar o mezclar señales de sonido provenientes de una fuente externa, como un sistema estéreo o videograbadora, hacia el disco duro de la computadora.
En la mayoría de las tarjetas adaptadoras de audio se incluye el conector de altavoces/audífonos, aunque no necesariamente en todos ellos. En su lugar, la línea de salida (antes descrita) se duplica como una forma de enviar señales estéreo desde la adaptadora hacia su sistema estéreo o sus bocinas.

Puerto de comunicacion FIREWARE

Se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple. La denominación real de esta interfaz es la IEEE 1394. Se trata de una tecnología para la entrada/salida de datos en serie de alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales.

Caracteristicas

Su gran rapidez,es ideal para su utilización en aplicaciones multimedia y almacenamiento, como videocámaras, discos duros, dispositivos ópticos, etc...
Alcanzan a una velocidad de 400 megabits por segundo, manteniéndose de forma bastante estable.
Flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.

La longitudes de los cable que acepta son de hasta 425 cm.
Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.

Conexión en caliente permite conectar dispositivos en el ordenador encendido sin ningún riesgo de rotura.

Puertos de juegos DB-15

El puerto de juegos (game port):Es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base.

RANURAS DE PCI

PCI (Componente Periférico Interconectado) es un bus de comunicaciones de 32 bit que trabaja a 33MHZ.ofreciendo una tasa de transferencia desde la memoria RAM del PC de 133 MBits/s ayudada con la posibilidad de escribir en modo ráfaga. Se trata de un tipo de ranura que llega hasta hoy en días aunque hay una serie de versiones, con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits), con unos contactos bastante más finos, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos).

Funciones pricipales de la PCI

Permite una comunicación más rápida entre la CPU de una computadora y los componentes periféricos. La mayoría delas ranuras PCI consisten en una placa base con las ranuras (ISA) o (EISA), así que el usuario puede conectar las tarjetas de extensión compatibles con cualquiera estándar.
Una ventaja :de las ranuras Pes su capacidad de Pulg.-and-Play ayudando así al sistema operativo a detectar y configurar tarjetas nuevas

Tipos de PCI que existen

PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.

PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz.

PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios .

PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s .

PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.

Ranuras AGP

El AGP (Puerto Avanzado de Gráficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; es decir, es un bus por el que van datos del microprocesador al periférico.
Caracteristicas
El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas graficas, por lo que sólo suele haber una ranura.

Su ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de la ranuras PCI.
La interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video.
Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria (DMA, Direct Memory Access), evitado así el uso del controlador de entradas/salidas.

Tipos de AGP que existen

AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5Voltios para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5Voltios.

Tipos de conectores AGP

Conector AGP de 1,5 voltios
Conector AGP de 3,3 voltios
Conector AGP universal

SLOT PARA MEMORIAS RAM

Un slot esu n elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adaptadora adicional o de expansion,la cual suele realizar funciones de control de dispositivos perifericos adicionales.

SIMM

Es un tipo de modulos de memoria usado para RAMs en computadoras personales y que se insertan en los zocalos SIMM de las placas madres compatibles para icrementar la memoria del sistema.
El primer SIMM aparecio en las PS/2 a mediado de los 80.Los primeros socket para SIMMs eran mas dificiles de insertar,por esto fueron reemplazados por los zockets ZIF.

Tamaños estandares

30-pin SIMM:256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.
72-pin SIMM:1MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.



DIMM

Son utilizadas en computadoras personales.Son modulos de memoria RAM que se conectan al aplaca madre.Pueden reconocerse porque sus contactos paraconectarse estan separados en ambos lados (diferentes de las SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado estan unidos a los del otro).
Pueden comunicarse con la PC a 64 bits (algunas a 72 bits),a diferencia de los SIMM que permiten 32 bits.Existen versiones mas pequeñas de las DIMM utilizadas en computadoras y dispositivos mas pequeños,estas son llamadas SO DIMM.
Una DIMM normal posee 168,184 o 24 pines y todas soportan transferencia de 64 bits.

SO -DIMM
(PEQUEÑO MODULODE MEMORIA DOBLE)

Las SO-DIMM son una alternativa mas pequeña a las DIMM, siendo aproximadamente la mitad del tamaño de las DIMMs estandares.Por esta razon, las SO-DIMM son usadas en notebooks,subnorebooks, en impresoras actualizables.
DDR1
Son modulos de memoria RAM compuestos por memorias sincronas (SDRAM),disponibles en encapsulado DIMM,que permite la transferencia de datos por dos canaels distintos en un mismo ciclo de reloj.Los modulos DDR soportan una capacidad maxima de 3 GB.
DDR2
Es un tipo de momoria RAM,forma parte de las familia SDRAM de tecnologias de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de las DRAM.nominales).
DDR2 no acepta DIMM DDR y los zocalos DDR no aceptan DIMM DDR2.
Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las que se conseguian para las DDR convencionales, cosa que perfudicaba el rendimiento.Reducir la latencia en las DDR2 no es facil.Los DDR no aceptan DIMM DDR2.
SO-DIM Paralaptop y la DIM es para PC.

CONECTOR IDE

La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo costo y, últimamente, su alto rendimiento es comparable al de las unidades SCSI, que poseen un costo superior.La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc.) actuales utilizan este interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de instalación, ya que no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI.I, que poseen un costo superior.

IDE de 40 hilos

Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja o bus de dato su velocidad de transferencia es de 33/66 MB/S. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.
Desvetaja:No sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.

IDE de 80 hilos

Los cables IDE80 son conectores de 80 hilos, pero conterminacion de 40 contactos, también llamados Faja 100/133; Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.
Se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras de CD / DVD o en discos duros. Al igual que en los conectores IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.

Disco Maestro y Esclavo

El disco duro como maestro es el disco principal, es donde se instalará el sistema operativo generalmente toma la letra C:, si el disco no esta particionado.
El disco duro esclavo será quien dependa del maestro y que básicamente hará las veces de solo almacén.
Verificar que esté bien ubicado el jumper pues de la posición de este dependerá si un disco es maestro o esclavo, dependiendo de las indicaciones que lleva nuestro disco duro.














1 Master / Maestro
2.Slave (Default setting) / Esclavo (Especificaciones de fábrica)
3 Cable select / Cable select

CONECTORES DE ALIMENTACION DE ENERGIA DE LA TARJETA MADRE

Son los cables que comunican o que dan alimentación de voltajes a los dispositivos externos de un sistema de cómputo.

Fuente de poder
Es la encargada de subministrar energia eléctrica a otros componentes de una máquina.
Se encarga de distribuir corriente eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.
Puede variar el voltaje dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.

Conector Molex
Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros).
La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado).
Genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos como
cd-roms y discos duros IDE.
Es utilizado en Fuentes de Energia ATX y AT

Conector Berg
Tiene cuatro clavijas y alimenta corriente directa.
La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios +5VDC.
Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra "+5V Ground", mientras que la 3 es de +12 voltios tierra "+12V Ground". La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios +12VDC.


Conector de 20 o 24 pines

Es de 20 ó 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT.

Diagrama deboltage de los pines ATX




Conector de 12 voltios

Este conector auxiliar de 12v llamado ATX12 o P412V es un conector para dar corriente a la tarjeta madre para la estabilidad.

Conector Sata

Para las unidades SATA, todo lo que se necesita es conectar el cable SATA al conector de la placa base y la unidad.

Pila

Evia la energía necesaria para mantener la informacion básica del sistema tal como la fecha, hora, configuración básica de la computadora grabada en el ROM BIOS del sistema.

Funcionamiento

La pila obtiene la energía por medio de la placa madre la cual va almacenando esta energía para guardar el CMOS.

Regulador de voltaje

Para que el microprocesador funcione correctamente necesita que el voltaje se mantenga sin ninguna variación, por lo que necesita un regulador de voltaje para que se mantenga regulado porque de la CFE llega de 115 a 220 y no se maniene estable por esso es muy importante el regulador.

viernes, 4 de septiembre de 2009

Iformacion del Zip, Floppy e HD

ZIP
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD (en tamaño físico pero no en capacidad de almacenamiento de datos). La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar.

Componentes internos


Las unidades internas tienen interfaz IDE o SCSI. Las unidades externas viene con puerto paralelo y SCSI inicialmente, y unos años después USB. Durante algún tiempo, hubo una unidad llamada Zip Plus que podía detectar si se conectaba a un puerto de impresora o a uno SCSI, pero se detectaron gran cantidad de incompatibilidades y fue descatalogado. La versión inicial del disco Zip tenía una capacidad de 100 Mb.
Funcionamiento

Por su funcionamiento era utilizado para los videojuegos su vercion inicial tenia 100 MB despues se isierion planes de hacerlo mas barato que un disquete estandar pero esto implicaba que tubiera menor capacidad y nunca se comercializo.

Ventajas y Desventajas

Es un dispositivo de almacenamiento de alta capacidad.
Es practico y facil de usar
No se rompe por su recubierta de plastico
Desventaja:
Hay muy poca variedad.

Tipos de formatos


Refiriéndonos exclusivamente al ámbito del PC, las unidades de disquete sólo han existido en dos formatos físicos considerados estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 KB, esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes.Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 MB. El formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y en las posteriores las de 1,44 MB. (HD o alta densidad) que son las que perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta densidad), pero no consiguió popularizarse.

Descripcion

Un disco flexible es un disco plástico flexible que es cubierto del material magnético y cubierto por una chaqueta protectora, que es usada principalmente para almacenar los datos del ordenador para almacenar datos magnetically. El disco flexible también es llamado el disquete. El disquete no es el equipo estándar más largo en ordenadores. Los discos Zip tiene todos un tamaño de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la zona del cierre. A los lados el grosor es menor. El tamaño extra respecto de los 90 mm del disquete de 3,5 provee del espacio para que la fuerza centrífuga sostenga el disco que rota lejos de su carcasa protectora a altas velocidades, eliminando el calor de la fricción que limitan las revoluciones por minuto (y con ello las velocidades de transferencia) de generaciones anteriores de soportes magnéticos. Este acercamiento sin contacto también aumenta la vida teórica de los consumibles.En la parte inferior de un disco Zip incluye un retroreflector en la esquina superior izquierda (viendo el disco por la cara inferior). El mecanismo de arrastre no se enganchará si no se detecta el punto reflector. Esto era una medida para reducir soportes falsificados de bajo coste que socavan los beneficios de Iomega (pues los rellenos reflexivos se venden bajo licencia). En los discos de 250MB y 750MB, el punto ha sido reducido o eliminado (aunque el troquel permanece en la carcasa) como medida de seguridad para evitar su uso accidental en unidades de 100 MB. Si un disco se introduce en una unidad de menor capacidad es expulsado de inmediato. Algunos fabricantes de consumibles usan una chapa cóncava para conseguir el mismo efecto.La caja de los discos Zip es mayoritariamente transparente, muy similar a la de los discos magneto-ópticos y de los discos de MiniDisc. Se venden en paquetes individuales y cajas de 5 y 10 unidades. Los consumibles baratos se venden en caja de cartón e incluso en envoltorio de celofán.

Hitoria del Disquete


A principios de los años 1990, el disquete era el único método para distribuir el software y fue extensamente usado para la copia de seguridad. A mediados de los años 1990, el mercado flojo bajó y el CD-ROM era resonante. El disquete tiene un círculo flexible del material magnético similar a la cinta magnetofónica, salvo que ambos lados son usados. Los leídos y escriben que la cabeza se pone en contacto con la superficie por una apertura en el sobre. Los disquetes pueden girar en una velocidad de 300 Revoluciones por minuto, que es casi 10 veces más despacio que un disco duro. Ellos están también en reposo hasta que una transferencia de datos sea solicitada.


Tipos de Disquete


Lo siguiente es los tres tipos diferentes de disquetes encontrados en el mercado:














Generalmente un disquete de tamaño 3.5" rígido y una capacidad de 1.44MB es usado extensamente en el mercado.















El disquete de tamaño 5.25" flexible con una capacidad de 1.2MB también es encontrado, pero usado raramente.


















El disquete de tamaño 8" flexible con una capacidad de 100 - 500 kilobyte es usado para llevar la pequeña cantidad de datos.



FLOPPY



Disco flexible, recubierto de óxido magnético, que jira en el interior de una envoltura que limpia su superficie. Los discos Floppy son dispositivos de almacenamiento de información conformados por una lámina fina de material flexible y magnético, dentro de una carcasa de plástico. Estos medios de almacenamiento son escritos o leídos mediante disqueteras.
En la actualidad son poco utilizados, incluso algunas computadoras personales como por ejemplo las Apple Macintosh han dejado de usar disqueteras desde 1998, pero en los años ‘80 y ‘90 fueron muy populares, siendo el medio estándar utilizado para compartir archivos en computadoras Commodore, Amiga, IBM, clones AT o Apple II. Una de sus aplicaciones era la de realizar copias de seguridad o backups, pero incluso los sistemas operativos como por ejemplo Windows 3.1, Windows 95 o distintas distribuciones GNU/Linux eran contenidos en disquetes, listos para ser instalados, al igual que una enorme variedad de software de todo tipo.
El ocaso de los disquetes llegó con la aparición, a fines de los años ‘90, de los discos ópticos (CDs) y los discos magnéticos de mayor densidad como los Zip de la firma Iomega; pero el golpe de gracia fueron definitivamente las redes locales, Internet y los dispositivos de almacenamiento por conexión USB (pendrives).
En cuanto a su tamaño, los más conocidos son los disquetes de 3.5 pulgadas, alcanzando una capacidad de 1.44 MB (1.44 × 1000 × 1024 bytes).

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Almacenamiento Almacenamiento Bajo este término genérico se agrupan dispositivos y software dedicados al archivo de datos e información. Existen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento: discos, disquetes, discos ópticos, cintas, cartuchos.

Disco duro
El disco duro, también conocido como Hard Disk o HD, es el dispositivo magnético interno de la computadora en el que se almacena gran cantidad de información (programas, archivos, aplicaciones.

Memoria Auxiliar
La Memoria Auxiliar o Secundaria suele estar conformada por un grupo de dispositivos de almacenamiento preparados para administrar gran cantidad de información.

AutoCAD
El término Auto CAD surge como creación de la compañía Autodesk, teniendo su primera aparición en 1982. AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edición.

Pseudocodigo
Considerado como un lenguaje falso, el pseudocódigo es un lenguaje intermedio entre nuestro lenguaje y el de programación, debido a que quien lo utiliza se guía por una serie de CODIGOS.


Componentes internos














Componentes internos dun disquete de 3½:1. Rañura de protección contra a escrita2. Eixo (hub)3. Tampa móbil4. Caixa de plástico5. Anel de papel6. Disco magnético7. Sector do disco.

Ventajas y desventajas

Teniendo en cuenta el contexto actual, las ventajas de un disquete son pocas:
* Transportabilidad: son fácilmente transportables de un lado a otro porque ocupan poco espacio.
* Masividad: son muchas las computadoras de escritorio que todavía soportan los disquetes de 3 y media pulgadas.
* Facilidad de leer y grabar: se leen y graban fácilmente, no como los CDs/DVDs que requieren todo un proceso para poder almacenar archivos en éstos. La facilidad de grabación y lectura de un disquete es comparable a las memorias flash.

Desventajas:

* Se dañan fácilmente: el sol, la temperatura, el agua, el polvo y los imanes los dañan fácilmente.
* Período de vida corto: por las razones anteriores los disquetes suelen dañarse rápidamente. Además en la lectura/escritura de los disquetes actúa el cabezal-lector que se apoya sobre la cinta de almacenamiento. En otras palabras, hay un roce constante al utilizar un disquete y por eso se dañan. No es lo mismo con los CDs y DVDs, donde la luz es la encargada de leer los datos, no hay roce.
* Poca capacidad de almacenamiento y lentitud, comparados con los métodos actuales de almacenamiento.
Soporte magnético muy delicado, nada de llevarlos en un bolso de cierre magnético, ni de dejarlos junto a los altavoces del ordenador.
Baja capacidad. Hubo diskettes (magneto-ópticos) de hasta 250 megas, y lectoras (las LS versión 2) que podían grabar hasta 32 megas en los diskettes HD (los que se vendían como discos de 1.44 megas), pero esto era lo menos habitual.- Baja velocidad. Exceptuando los propietarios de disketeras LS, los usuarios se exasperan durante la transferencia de los ficheros en diskettes.


DISCO DURO


Es un medio de almacenamiento de información no removible y de muy alta capacidad(a diferencia de los diskettes), aunque también trabaja mediante principios magnéticos.
Por estas propiedades los discos duros son usados en las computadoras como dispositivos donde se graba el sistema operativo, los programas de aplicaciones y los archivos que se generan durante el trabajo cotidiano, también actúan como memoria temporal durante los procesos complejos en ambientes de trabajo avanzados (por ejemplo en Windows u OS/2), e inclusive como almacén de datos que se obtienen de Internet, de un CD-ROM o de cualquier otra fuente externa.
























Caracteristicas de funcionamiento


Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque hay hasta de 6 ó 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (más abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros) ó 3 millonésimas de milímetro. Si alguna llega a tocarlo, causaría muchos daños en el disco, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 in.



COMPONENTES INTERNOS




Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de un plato
Cabeza: número de cabezales;
Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.
Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. Así, apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y usa más eficientemente el disco duro.
El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabeza-sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco. Más adelante se creó otro sistema más sencillo: LBA (direccionamiento lógico de bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. Este es el que actualmente se usa.


Tipos de tecnologia
Si hablamos de disco rígido podemos citar a los distintos tipos de conexión que poseen los mismos con la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE o SCSI.
IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación calidad/precio.
SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).
Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que los vuelve más rápidos.
SATA (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (150 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (300 MB/s) de velocidad de transferencia.


Características de un disco duro


Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

Otras características son:
Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. Los discos duros de estado sólido utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio.
Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, SAS
Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la computadora.

Componentes


Los disco duros son tan delicados que han de estar permanentemente introducidos en una carcasa protectora de aluminio.
Todo lo que se ve, es la propia unidad de disco, una caja de metal con algunos circuitos. No hay ninguna forma fácil de entrar en la caja para ver el disco: abrir el disco significa contaminarlo.
Las unidades sólo se han de abrir en habitaciones o salas limpias, donde los trabajadores visten trajes de cirujano y el aire se filtra para que no contenga partículas de polvo. Algunos discos están incluidos en cartuchos removibles que se introducen en la unidad, pero la mayoría son disco no removibles.
IBM inventó las unidades de disco no removibles pequeñas y las denominó informaticamente Winchester (al parecer, debido a que el número de código de la unidad coincidía con el número de modelo de un popular rifle Winchester).
Pistas, sectores y cabezas del Disco Duro.
Pese a toda esta impresionante armadura, un disco duro no es muy diferente de un disquete de la gama inferior. Los datos se graban en forma de flujos magnéticos escritos en círculos alrededor del anillo central del disco.
Cada uno de los círculos concéntricos forma una pista y cada pista está dividida en un número igual de segmentos llamados sectores. La cabeza de lectura/escritura se mueve del borde exterior del disco hacia el anillo central, parándose sobre la pista que contiene la información que necesita el ordenador.
Una vez en la posición adecuada, la cabeza espera a que el sector correcto de pista se encuentre debajo de ella, y entonces lee o escribe datos en el sector a medida que este pasa por debajo.
Disco duro, CD, DVD, Disquete.
Los discos duros se diferencias de otros soportes de almacenamiento, en las densidades a las que se graban los datos sobre la superficie del disco y en la velocidad a la que operan.
A diferencia de otros soportes, el disco duro puede contener hasta diez veces, más datos en cada pista. Tal densidad de datos requiere colocar una cabeza de lectura/escritura muy pequeña y muy cerca de la superficie del disco.
Cualquier flexibilidad que pudiera haber en el disco haría que éste saltase y golpease la cabeza de lectura/escritura. Por esta razón los disco está hechos de una superficie dura, usando platos de aluminio rígido recubiertos de material magnético.
Los Platos del Disco Duro.
Para aumentar la capacidad de la unidad, la mayoría de las unidades de disco duro contiene dos o más discos. Los discos, a los que se suele llamar platos, están montados alrededor de un eje llamado “spindle”. Todos los platos giran al mismo tiempo.
El motor que hace girar los platos puede estar unido o incorporado al “spindle”, o puede encontrarse debajo del “spindle” en forma de motor plano de gran diámetro. Ambas caras del plato contienen datos.
Puesto que sería poco práctico que una cabeza de lectura/escritura sirviese para todas las caras de los platos, cada cara del plato tiene su propia cabeza. As cabezas de hallan agrupadas en un armazón en forma de peine que mueve todas las cabezas a la vez.

BIOGRAFIA
http://www.mediastoragedevices.com/spanish/Unidades-de-disquete.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Disquete
http://www.monografias.com/trabajos37/composicion-disco-duro/composicion-disco-duro.shtml?monosearch
http://www.mastermagazine.info/termino/5024.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro#Caracter.C3.ADsticas_de_un_disco_duro
http://www.sabiosdelpc.net/hard-ware/769-componentes-y-funcionamiento-de-discos-duros.html
http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/122.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro